1. 2. 4   Job

Der Job ist das Gegenstück zu den Ressourcen-Bausteinen Warteschlange und Maschine. Während letztere die logistischen Kategorien Raum und Zeit anbieten, tritt der Job als Raum- und Zeit-Verbraucher auf. Jobs dienen in erster Linie dazu, Produkte - also den eigentlichen Gegenstand des Fertigungsprozesses - abzubilden. Der Baustein kann aber auch zur Darstellung abstrakter Objekte wie Wartungsaufträge eingesetzt werden. Auch als Kanban eignet sich der Job-Baustein - dann mit der Größe Null.

Unterhalb des Bausteins wird der Name des Jobs angezeigt. Jobs werden nur auf der Zeichenfläche abgebildet, solange sie nicht platziert wurden. Sobald ein Job platziert wurde (in einer Maschine oder Warteschlange), sind dessen Eigenschaften nur noch über den Baustein zugänglich, in dem sich der Job befindet. Das Platzieren eines Auftrags in einer Station erfolgt über Drag&Drop oder über das Kontextmenü in der Station.

Durch Doppelklick auf einen Jobbaustein oder über den Dialog der Station, in der sich der Job befindet, erhält man den abgebildeten Dialog.

Reiter:
Allgemein
Termine Bearbeitung Splitts
Muster
Analyse
Eigenschaften
Kontextmenü:
Station Link Technologie Quelle
Muster



Dialogfelder:
Zeitpunkt

Simulationszeitpunkt, zu dem der Dialog geöffnet wird
Name

Name des Jobs
Standard: leer
ID

Die ID ist der Objektbefehl