1. 2. 11 Takt
Ein Takt-Objekt ist ein eigenständiger Baustein, wird jedoch nicht
durch ein eigenes Bausteinsymbol auf der Zeichenfläche
dargestellt. Durch das Einbinden von Takten werden Ereignisse erzeugt,
die im Wesentlichen 3 Ziele verfolgen:
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- Erzeugung von
Analyseintervallen
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Der abgebildete Dialog wird über das Menü Optionen -
Taktgenerator oder das Menü Analyse - Modell
geöffnet.
| Dialogfelder: |
Takt
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Aus den vorhandenen Takten kann
derjenige ausgewählt werden, der editiert
werden soll. Über die Schaltflächen am rechten Rand
können neue Takte erzeugt ( )
oder vorhandene gelöscht werden ( ).
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| Zeitpunkt |
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Simulationszeitpunkt, zu dem der Dialog geöffnet wird |
| Name |
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Name des Takts
Standard: leer |
| ID |
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Die ID ist der Objektbefehl
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Allgemein
Nächster
Takt
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Restzeit bis zum nächsten
Taktimpuls, der durch das Takt-Objekt ausgelöst wird. |
Triggert
neues Analyseintervall
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Durch jeden Taktimpuls des
Takt-Objekts wird bei Maschinen, Warteschlangen und Jobs
ein neues Zeitintervall der Analyse
begonnen, wenn diese Option gesetzt ist. |
| Typ |
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Typ des Takt-Objekts
Endlich -
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Alle im Takt-Objekt
definierten Impulse sind nur einmalig zum definierten Zeitpunkt wirksam. |
Zyklisch -
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Alle im Takt-Objekt
definierten Impulse sind zum definierten Zeitpunkt wirksam.
Zusätzlich wird durch den ersten und den letzten Impuls eine
Periode bestimmt. Alle Impulse werden nach dem letzten Impuls zyklisch
wiederholt. In der Wiederholung fällt der erste Impuls jeweils
wieder auf den letzten (Periodenende = Periodenbeginn). |
Standard:
Endlich
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Periode
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Bei zyklischen Takten wird die Periode angezeigt, die sich
aus der Differenz zwischen erstem und letztem Impulszeitpunkt ergibt.
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| Taktzeitpunkte (Liste) |
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Zeigt alle Impulse des
Takt-Objekts an. Ein Impuls definiert einen Impulszeitpunkt. Impulse
können in einem Takt-Objekt nur in der Ordnung ihrer Zeitpunkte
enthalten sein. Durch langsamen Doppelklick auf ein Tabellenfeld des
Impulszeitpunktes kann die Eingabe des Zeitpunkts als Datum erfolgen.
Rechte Maustaste öffnet Kontextmenü für entsprechenden
Impuls:
| Einfügen |
Fügt einen neuen Impuls in das Takt-Objekt ein
(mit dem Zeitpunkt des vorhergehenden Impulses). |
| Entfernen |
Löscht den Impuls aus dem Takt-Objekt. |
| Alle entfernen |
Löscht alle Impuls aus dem Takt-Objekt.
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| Abbruch |
Schließt das Kontextmenü. |
| Standard: keine Impulse enthalten |
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Taktgeschwindigkeit
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Einstellung der Taktgeschwindigkeit von langsam bis schnell.
Dadurch kann ein "Realzeitverhältnis" geschaffen werden. Gleiche
Zeitabschnitte in der Simulation werden somit auf gleiche wirkliche
Zeitabstände gespreizt, und es entsteht bei animieter
Simulation der Eindruck, dass zum Beispiel die Bearbeitung an
Maschinen tatsächlich auch in der Simulation Zeit beansprucht
(zeitdiskrete Simulation).
Standard: maximal
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simcron MODELLER 3.4
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27.02.2025
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