1. 2. 4 Job

Der Job ist das Gegenstück zu den Ressourcen-Bausteinen Warteschlange und Maschine.
Während letztere die logistischen Kategorien Raum und Zeit
anbieten, tritt der Job als Raum- und Zeit-Verbraucher auf. Jobs dienen
in erster Linie dazu, Produkte - also den eigentlichen Gegenstand des
Fertigungsprozesses - abzubilden. Der Baustein kann aber auch zur
Darstellung abstrakter Objekte wie Wartungsaufträge eingesetzt
werden. Auch als Kanban eignet sich der Job-Baustein - dann mit der
Größe Null.
Unterhalb des Bausteins wird der Name des Jobs angezeigt. Jobs werden
nur auf der Zeichenfläche abgebildet, solange sie nicht platziert
wurden. Sobald ein Job platziert wurde (in einer Maschine oder
Warteschlange), sind dessen Eigenschaften nur noch über den
Baustein zugänglich, in dem sich der Job befindet. Das Platzieren
eines Auftrags in einer Station erfolgt über Drag&Drop oder
über das Kontextmenü in der Station.
Durch Doppelklick auf einen Jobbaustein oder
über den Dialog der
Station, in der sich der Job befindet, erhält man den abgebildeten
Dialog.

Reiter:
|
Allgemein
|
Termine |
Bearbeitung |
Splitts
|
Muster
|
Analyse
|
Eigenschaften
|
Kontextmenü:
|
Station |
Link |
Technologie |
Quelle
|
Muster
|
|
|
| Dialogfelder: |
| Zeitpunkt |
|
Simulationszeitpunkt, zu dem der Dialog geöffnet wird |
| Name |
|
Name des Jobs
Standard: leer |
| ID |
|
Die ID ist der Objektbefehl
|
|