1. 2. 1 Bausteine erzeugen
Neue Simulationsbausteine können entweder über das Menü Bearbeiten
- Erzeugen - ... oder durch Drücken der entsprechenden
Schaltfläche
auf der Objektleiste erzeugt werden:
 
Ausgewählte Bausteine können auf der
Zeichenfläche abgesetzt werden. Neue Bausteine
können nicht auf bereits vorhandene Bausteine gesetzt werden.
Zum Ändern der Eigenschaften (und für den Normalbetrieb) ist
in den Editiermodus zu wechseln, dies kann entweder über
das Menü Bearbeiten - Editieren oder über die
Objektleiste
(Pfeil) erfolgen. Im Editiermodus lassen sich einzelne oder mehrere
Bausteine auf der Zeichenfläche
durch Anfassen mit der linken Maustaste verschieben bzw. durch Absetzen
auf anderen Bausteinen Verknüpfungen
erstellen. Drag&Drop-Aktionen mehrerer Bausteine können
bei Jobs zum Plazieren in Stationen verwendet werden.
Jedes Objekt auf der Zeichenfläche hat ein Kontextmenü, das
mit der rechten Maustaste aktiviert werden kann.
Über Eigenschaften oder einfach durch Doppelklick auf das Objekt
kann der Objektdialog geöffnet werden. Für Maschinen und
Warteschlangen bietet das Kontextmenü die Option, die
Visualisierung des dargestellten Bausteins zu verändern (Umwandeln in ...).
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