1. 2. 1   Bausteine erzeugen

Neue Simulationsbausteine können entweder über das Menü Bearbeiten - Erzeugen - ... oder durch Drücken der entsprechenden Schaltfläche auf der Objektleiste erzeugt werden:

Objektleiste

Ausgewählte Bausteine können auf der Zeichenfläche abgesetzt werden. Neue Bausteine können nicht auf bereits vorhandene Bausteine gesetzt werden.
Zum Ändern der Eigenschaften (und für den Normalbetrieb) ist in den Editiermodus zu wechseln, dies kann entweder über das Menü Bearbeiten - Editieren oder über die Objektleiste (Pfeil) erfolgen. Im Editiermodus lassen sich einzelne oder mehrere Bausteine auf der Zeichenfläche durch Anfassen mit der linken Maustaste verschieben bzw. durch Absetzen auf anderen Bausteinen Verknüpfungen erstellen. Drag&Drop-Aktionen mehrerer Bausteine können bei Jobs zum Plazieren in Stationen verwendet werden.
Jedes Objekt auf der Zeichenfläche hat ein Kontextmenü, das mit der rechten Maustaste aktiviert werden kann. Über Eigenschaften oder einfach durch Doppelklick auf das Objekt kann der Objektdialog geöffnet werden. Für Maschinen und Warteschlangen bietet das Kontextmenü die Option, die Visualisierung des dargestellten Bausteins zu verändern (Umwandeln in ...).