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1. 2. 11   Takt

Ein Takt-Objekt ist ein eigenständiger Baustein, wird jedoch nicht durch ein eigenes Bausteinsymbol auf der Zeichenfläche dargestellt. Durch das Einbinden von Takten werden Ereignisse erzeugt, die im Wesentlichen 3 Ziele verfolgen:

  • Erzeugung von Analyseintervallen
Der abgebildete Dialog wird über das Menü Optionen - Taktgenerator oder das Menü Analyse - Modell geöffnet.

Reiter:
Allgemein
Eigenschaften

Dialogfelder:
Takt

Aus den vorhandenen Takten kann derjenige ausgewählt werden, der editiert werden soll. Über die Schaltflächen am rechten Rand können neue Takte erzeugt () oder vorhandene gelöscht werden ().
Zeitpunkt

Simulationszeitpunkt, zu dem der Dialog geöffnet wird
Name

Name des Takts
Standard: leer
ID

Die ID ist der Objektbefehl

Allgemein

Nächster Takt

Restzeit bis zum nächsten Taktimpuls, der durch das Takt-Objekt ausgelöst wird.
Triggert neues Analyseintervall

Durch jeden Taktimpuls des Takt-Objekts wird bei Maschinen, Warteschlangen und  Jobs ein neues Zeitintervall der Analyse begonnen, wenn diese Option gesetzt ist.
Typ

Typ des Takt-Objekts
Endlich -
Alle im Takt-Objekt definierten Impulse sind nur einmalig zum definierten Zeitpunkt wirksam.
Zyklisch-
Alle im Takt-Objekt definierten Impulse sind zum definierten Zeitpunkt wirksam. Zusätzlich wird durch den ersten und den letzten Impuls eine Periode bestimmt. Alle Impulse werden nach dem letzten Impuls zyklisch wiederholt. In der Wiederholung fällt der erste Impuls jeweils wieder auf den letzten (Periodenende = Periodenbeginn).
Standard: Endlich
Periode

Bei zyklischen Takten wird die Periode angezeigt, die sich aus der Differenz zwischen erstem und letztem Impulszeitpunkt ergibt.
Taktzeitpunkte (Liste)

Zeigt alle Impulse des Takt-Objekts an. Ein Impuls definiert einen Impulszeitpunkt. Impulse können in einem Takt-Objekt nur in der Ordnung ihrer Zeitpunkte enthalten sein. Durch langsamen Doppelklick auf ein Tabellenfeld des Impulszeitpunktes kann die Eingabe des Zeitpunkts als Datum erfolgen.
Rechte Maustaste öffnet Kontextmenü für entsprechenden Impuls:
Einfügen Fügt einen neuen Impuls in das Takt-Objekt ein (mit dem Zeitpunkt des vorhergehenden Impulses).
Entfernen Löscht den Impuls aus dem Takt-Objekt.
Alle entfernen Löscht alle Impuls aus dem Takt-Objekt.
Abbruch Schließt das Kontextmenü.
Standard: keine Impulse enthalten
Taktgeschwindigkeit

Einstellung der Taktgeschwindigkeit von langsam bis schnell. Dadurch kann ein "Realzeitverhältnis" geschaffen werden. Gleiche Zeitabschnitte in der Simulation werden somit auf gleiche wirkliche Zeitabstände gespreizt, und es entsteht bei animieter Simulation der Eindruck, dass zum Beispiel die Bearbeitung an Maschinen tatsächlich auch in der Simulation Zeit beansprucht (zeitdiskrete Simulation).
Standard: maximal

 

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27.02.2025